進化 – 初心者ガイド

つまり、ハイスピードでプレイしたいということです... ゲームで最高のクラスで Git Gud を使用して、おそらく信頼すべきではない人の話を聞いてください。
なぜですか?
ゲームを始めたばかりで、どのデフォルト シップを選択すればよいかわかりません。または、別のクラスを試してみたいと思っている神級の戦車プレイヤーかもしれません。ハイスピードを選ぶ理由は?答えは簡単です。これは速い。あなたは宇宙ゲームをプレイしているのですが、一番よく飛ぶクラスに行きたくないのはなぜですか?また、彼らのデザインがスター・ウォーズのジェダイの船に似ているのも偶然ではありません。もっと真剣に、長所と短所を見てみましょう。
- 長所:すべての船の中で最高のスピードとハンドリング
- 短所:ダメージが少なく、船体が最も弱い。
これで、Highspeed (以降、HS と呼びます) をプレイする必要があることを完全に確信したので、読み続けて、このことの使用方法を確認してください。
力学
ゲーム内のチュートリアルでほとんどのことを学ぶことができるので、ここでは簡単に説明します。
動き
<オール>上限速度まで、前方または後方に加速します。後退するよりも前進します。あなたでない限り、デフォルトでは遅くなりません
あなたを減速させます。動きを不安定にするために使用します。
缶に書いてある通り。左右に転がります。
直接上下に加速します。それらをマウスホイールにバインドします。
左右に加速します。特に方向を維持しながら物事をかわすのに非常に便利です。
上/下/左/右を見させます。必須
あなたが速く行くことができます。エネルギーを消費し、非常に速く再生します。これを適切に使用する方法を学ぶことは、ほとんど経験から得られます。
戦闘
<オール>撃ちます。一般的にダメージが低く、連射速度が高い。弾薬には限りがあり、リスポーンする弾薬ドロップは 100 になります。
ロケットを発射させます。あなたがプレイヤーにロックされている場合、それはホーミングです。これは、敵を十分に長く見ているときに発生します。ロックされると、それらの周りの円が緑色になります。あなたが他のプレイヤーによってロックされているとき、およびミサイルがあなたに向かっているときは、UI の表示があります。一次射撃よりもはるかに高いダメージを与えます。弾薬ははるかに限られており、拾うと 2 になります。
あなたに向かってくるあらゆるミサイルを遠ざけます。弾薬は非常に限られています。それらを取り戻す唯一の方法は、死んでリスポーンすることです。
まともな距離を速く走れるようになります。ブーストより少し速い。敵を追跡したり、ヘルスを拾ったりするのに役立ちます。クールダウン中。
非常に速く、非常に遠くに行くことができます。ゲーム内を移動する最速の方法。小惑星などを避けるのは難しいため、非常に危険です。危険な状況から逃げるためにのみ使用してください。クールダウン中。
ロードアウト
進化により、乗り物をカスタマイズする方法がたくさんあります。失敗することはありませんが(爆発範囲をアップグレードすることを除けば)、お金を無駄にしないのは素晴らしいことです.これが目指すべきロードアウトです。
船:ハイスピード
メイン武器:ミニガン プラス
サブウェポン:ロケットプラス
エンジン:ハイパー エンジン
ミニガンの背後にある理由については、後ほど説明します。ロケットは、サンダーボルト銃と比較して高い ROF と発射体速度のために選択されました。エンジンはあらゆる点で優れています。これを取得しない理由はありません。
進歩
欲しいものはすぐに買えるといいのですが。残念ながら、そうではありません。すべてのアイテムには最低レベルがあります。これにより、アイテムのロックを解除すると、アイテムを購入する順序が表示されます。
短期:
ゲームの多くでこの船を使用します。アップグレードに少し投資することをお勧めします。
長期:
高優先度:
- 武器攻撃ボーナス
- 武器の射撃速度
- 二次攻撃ボーナス
- 二次発射速度
- 二次最大弾薬
- エンジンの主推力
- エンジンサイドスラスター
- エンジン最高速度
- 船の健康状態
中優先度:
- 兵器全般
- 武器の範囲
- 武器最大弾薬
- 武器の精度
- 中将
- 二次発射物の寿命
- 二次ロック距離
- 二次射撃速度
- 二次ロック能力
- 二次ロック速度
- エンジン全般
- エンジンのアフターバーナー速度
- エンジンアフターバーナーパワー
- エンジン最大エネルギー
- エンジンエネルギー回生
低優先度:
- 二次爆発半径 (これを理解しないでください。敵を殺すよりもあなたを殺します)
- エンジン ブレーキの強さ
- エンジン回転率
- フレアの弾薬を発送します (注:弾薬は十分に安いので、とにかくいくつか手に入れたいと思うかもしれません)
バランスモデル3.0では、これが大きく変わります。レーザー/レーザー プラスは機動性が弱体化されているため、必須の選択となり、アップグレードは廃止されます。これは私が提案する特典リストです。ここにあるものはすべて、モデルの更新によって変更される可能性があります。
<オール>
プレイスタイル
免責事項:これは HS をプレイする唯一の方法ではありません。単に私にとって最適な方法です。
この戦略は、彼らに近づき、彼らの裏をかいて、反応する時間がないほど速く殺すことを中心に展開しています。
これがミニガン/ミニガン プラスの出番です。これらは大きなダメージを与えますが、射程と精度に問題があります。あなたが敵の真上にいるとき、これらの問題は両方とも打ち消されます.約 1500TM 離れたところで射撃を開始します。
セカンダリは可能な限り使用する必要があります。それらを使用して、戦闘を開始したり、ターゲットを終了したり、単に発砲して忘れたり、ランダムなアシストが得られることを願ったりします.やむを得ない場合は、最後の 1 つだけにしてください。
フレアは控えめに使用してください。あなたはほとんどのミサイルから逃げるのに十分な速さを持っているので、キルを得るためにそのエリアにとどまる必要がある場合にのみフレアを使用する必要があります.
最初の能力を使用することをためらわないでください。それを使用して、弾薬、ヘルスをすばやく取得し、逃げることができます。クールダウンが短いので、再び必要になったときに元に戻すことができます。緊急事態でクールダウン中の場合でも、アビリティ 2 に頼ることができます。
アビリティ 2 は慎重に使用してください。アビリティ 2 を使用すると、非常に簡単に倒されてしまいます。ゲームでどこまで行けるかを感じてください。
慎重に戦いを選んでください。あなたは他のクラスよりもいくつかのクラスに対して優れています。また、大規模な銃撃戦に参加するのではなく、シングルキルを目指してください。 3 人があなたに向かって発砲している場合、速度は十分ではなく、タンクに入れることはできません。
ゲームプレイをアップロードしたいのですが、私のコンピューターは OBS と Evolvation には十分ではありません。すみません、皆さん。それまでの間、いくつかのスクリーンショットを用意してください。
対戦
すべての異なるクラスと対戦する方法:
ファイター:
能力:
- 一時的にダメージを増加
- 現在ロックしているターゲットに向けてロケット弾を 3 発発射します。完全にロックする必要はありません。
戦略:ベースと大差ありません。彼らの背後に留まることを優先してください。
ステルス:
能力:
- 見えなくなる
- 船を無力化する網を作る
戦略:私の後に繰り返してください:青い光る四角を飛び越えないでください。それを除けば、これらはかなり簡単に落ちます。それらが見えなくなっても存在を止めず、発射されたミサイルは引き続きそれらを追跡することを忘れないでください.多くの場合、彼らはその事実を忘れて同じ道を歩み続けます。彼らが向かっているように見える場所に発砲すると、多くの場合、いくつかのヒットを記録できます。
サポート:
能力:
- 弾薬を回復して補充するパッケージを生成します。 FFA で自動的に消費
- 彼らの周りのエリアで、目に見えない敵を癒し、表示します
戦略:特別なことは何もありませんが、現在のビルドでは、それらの .7TM 以内で撃つことができないバグがあります。これらの多くは FFA では見られないため、心配する必要はありません。
タンク:
能力:
- ダメージを無効化する盾
- 範囲内で爆発して大ダメージを与える地雷
戦略:これらは悪いものです。ポイントブランクの鉱山はあなたを一撃します。これらについては、真後ろに行かないでください。できるだけ後ろにいるか、横から見ながら機銃掃射してください。関与するときは、完全な健康状態であることを確認してください。一般的な戦略は、AFK のふりをして、誰かが範囲内に入ったらすぐに私のものにすることです。体力が十分にある場合は、地雷をタンクに入れ、とどめを刺すことができます。誰がタンクをプレイしているかを確認するには、開始する前にタブを押します。これにより、準備が整うまでそれらを回避できます。設置済みの地雷には常に近づかないでください。予想よりも早く爆発します。