Necromunda:Underhive Wars – Goliath ビルドのガイド
Goliath ビルド ガイド
ゴリアテが大流行
これらは、私がまとめたかなり堅実な Goliath ビルドです。生存率が高く、もちろん近接ダメージも高いです。
ブロウラー - リーダー
任意の 2 時間の武器
アクティブスキル
- 英雄的な猛攻撃
- 鉄の意志
- 準備
- 準備状況
- 英雄集会
パッシブスキル
- 虚勢
- レイジ スティム
- 生存刺激
- 痛みを乗り越える
- 復讐
この男はトラックのようにヒットします。私が彼に与えた最大のクリティカルは、2 時間の斧で 673 です。
ヘビー – リーダー
どの 50m 砲でも、私はプラズマが好きです
アクティブスキル
- オーラ:武器チェック
- チューンアップ
- 準備
- 英雄的な弾幕
- 英雄集会
パッシブスキル
- 強化
- 足が重い
- ガーディアン
- ウェポンバリア
- 痛みを乗り越える
ヒロイック・オンスロートとヒロイック・バラージがあるため、喧嘩屋とヘビーが最も適していると思われるため、他のリーダービルドはテストしませんでした.
ブロウラー1
決闘はチェーンソードを使用
アクティブスキル
- 準備
- 準備状況
- チェーンヒット
- 鉄の意志
- アンバランス ストライク
パッシブスキル
- 虚勢
- 自己保存
- 生存刺激
- 怒り
- 近接戦力
アイアンウィルヒットレジストバフに対処するのに最適です。
ブロウラー2
Dw 軸
アクティブスキル
- 準備
- 準備状況
- チェーンヒット
- 鉄の意志
- アンバランス ストライク
パッシブスキル
- 虚勢
- 自己保存
- 生存刺激
- 怒り
- レイジ スティム
クリティカルが高く、1 ターンで敵を簡単にノックアウトできます。
ヘビー1
どの 50m 砲でも、私はプラズマが好きです
アクティブスキル
- オーラ:保護
- チューンアップ
- 準備
- 鉄の意志
- 遅延
パッシブスキル
- 強化
- 足が重い
- 生存刺激
- ウェポンバリア
- 自己保存
遠くからの死。
ヘビー2
プラズマピストルとスパッドジャッカー
アクティブスキル
- オーラ:武器チェック
- チューンアップ
- 準備
- 鉄の意志
- 遅延
パッシブスキル
- 強化
- 生存刺激
- 自己保存
- 近接訓練済み
- 虚勢
このビルドはあまりテストしていませんが、長距離バージョンの方が優れていることは明らかです。このビルドの背後にあるアイデアは、あなたが物事の真っ只中にいて、毎ターン AP バフを与えるということです。問題は通常、あなたのチームが散らばっていて、オーラが無意味になることです.
デッドアイ 1
選択した 2 時間の範囲、私は Lasgun を好みます
アクティブスキル
- 高度な目的
- 準備
- グラップネルショット
- フィールド スキャン
- 鉄の意志
パッシブスキル
- 再配置
- ディフェンシブ ランディング
- 意識
- 生存刺激
- 自己保存
遠くからの死 2.0.
デッドアイ 2
ボルトピストルとスパッドジャッカー
アクティブスキル
- 直感的なショット
- 準備
- バトルアドバイス
- 遅延
- 鉄の意志
パッシブスキル
- 再配置
- ディフェンシブ ランディング
- 近接訓練済み
- 生存刺激
- 自己保存
間近で個人的に高いクリティカル。
破壊工作員1
お好みの武器で決闘
アクティブスキル
- 化学シンセ
- 準備
- 鉄の意志
- 自家製なで
- 準備状況
パッシブスキル
- ダイナミック モビリティ
- 自己保存
- 虚勢
- 生存刺激
- アドレナリン
1ターンでノックアウトする可能性がありますが、喧嘩屋ほどではありません.いずれにせよ、サボはユーティリティ/サポート クラスです。
破壊工作員2
ラスピストルと斧
アクティブスキル
- 化学シンセ
- 準備
- 鉄の意志
- 自家製なで
- 準備状況
パッシブスキル
- ダイナミック モビリティ
- 自己保存
- 虚勢
- 生存刺激
- レイジ スティム
私は実際、決闘よりもこのサボの方が好きです。 3 ターン目以降は近接ダメージが大きい。
メカニック1
パワーソーと 1 時間範囲選択
アクティブスキル
- 準備
- 準備状況
- 鉄の意志
- 油圧スラム
- 健康ディスペンサーを作る
パッシブスキル
- 虚勢
- 防壁
- 近接戦力
- 生存刺激
- 自己保存
ヒット耐性の高い敵を倒すのに適しています。
整備士2
鋸刃投げと斧
アクティブスキル
- 準備
- 準備状況
- 鉄の意志
- 大胆な一撃
- 健康ディスペンサーを作る
パッシブスキル
- 虚勢
- 防壁
- レイジ スティム
- 生存刺激
- 自己保存
遠くからでもディド。 3 ターン後に重大なダメージを与える可能性があります。
基本的な戦略は、最初のターンをお互いに打ち負かしながらバフアップに費やすことです (ギャングが 2 つ以上の場合)。その後、彼らがキャリー アイテムを狙っているときに、彼らを核攻撃で叩きのめします。
ブロウラー、ヘビー、デッドアイが主なダメージディーラーです。サボとメカは、いじくり回しや妨害行為を処理し、ミッションの後半でクリーンアップを支援します。