Total War:Rome Remastered – ベリーハードで西ローマ帝国として勝つ方法

西ローマ帝国として非常にハードにプレイしながら勝利を収めましょう。
西ローマ帝国ガイド
はじめに
このキャンペーンは通常、戦争史上最も困難なものの 1 つと見なされています。勝つためには、本のすべてのトリックを実質的に知っている必要があります。状況は、他のすべての総力戦ゲームと比較しても非常にユニークです。 1 つまたは 2 つの入植地から始めて成長しようとする代わりに、たくさんの入植地から始めますが、すべてがバラバラになります。ゲームが警告するように、それはそうです。とても難しいです。
恐れる必要はありません。 Total War をプレイしているすべての時間で、これは私のお気に入りのキャンペーンです。戦略的、ロジスティクス、経済的な気概をすべて見つけ出し、ローマ帝国を暗闇から導き出すことを決意しましょう!ローマ インビクタ!
このガイドを補完する優れた Youtube シリーズは、西ローマ帝国としての総戦争の伝説のプレイスルーです。彼は私よりもはるかに優れたプレーヤーであり、見事にキャンペーンをプレイしています.
宗教
まず、宗教を選びます。帝国が異教とキリスト教に分かれることは許されません。その主な理由は治安です。派閥のリーダーの宗教が居住地の宗教と一致しない場合、公序良俗に-10%のペナルティがあります。さらに、居住地の知事が別の宗教を持っている場合、公序良俗にさらに-5%のペナルティがあります。暴動と安定の間のバランスは通常非常に薄いため、これは多すぎます (公序良俗の約 70%)。
入植地の多くはすでに異教であり、より多くの家族が異教徒であるため、私は異教を選ぶ傾向があります。どちらの宗教を選んでも、最初のターンに次のことを行う必要があります:
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小さな部族を殺す
認識すべき最も重要なことの 1 つは、敵を完全に破壊した場合、敵が戻ってくる可能性はないということです。さまざまな小さな野蛮な部族が克服できない数に成長する前に、それらを攻撃する必要があります。鉄は熱いうちにアタック!タートルしすぎないでください。
1.ケルト人。
ケルトは、迅速に排除する必要があります。これは、ブリタニアで開始した軍隊と一部の傭兵で行うことができます。彼らの軍隊は遠距離攻撃に対して脆弱であり、一般的に優れた騎兵隊を持っていません。ケルトを排除することで、ブリタニアは影響を受けずに残り、あなたの財源にお金を注ぎ続けることが保証されます.放棄する理由はありません。
2.アレマン。
これらの野蛮人は、できるだけ早く根絶する必要があります。彼らは 1 つの集落から始まり、征服されても大群を生成しません。数人のコミタテンス、アーチャー、リミタネイで行うことができます。
3.フランク。
彼らが死ぬと大群が出現するので、彼らを殺すのは少し難しい.さらに、彼らの最初の居住地は到達するのがより困難です。幸いなことに、フランクには厄介な騎馬弓兵はいません。彼らはまた、重騎兵/歩兵をスパムする傾向があります。彼らの首都を占領すると、大群が出現します。大群に対処するには、大群ガイドを参照してください。
4.サクソン人。
サクソン人は殺されても大群を生成しませんが、他の人よりも邪魔になりません。また、将軍と重歩兵のみをスポーンする傾向があるため、それほど危険ではありません。サクソン人を攻撃できるようになるまでには、射手や槍兵などをたくさん持っているはずです.
5.ベルベル人。
彼らの居留地はお互いに遠く離れているので、これらの人はお尻の完全な痛みです.幸いなことに、反乱によってアフリカ全体が失われたとしても、彼らは大きな脅威にはなりません。その後、機会があれば、選択した日付でそれらを粉砕できます。
6.ゴート族 (および東ゴート族)。
これらの敵は非常に邪魔にならず、彼らのユニットは手ごわいため、実際に倒すのは非常に困難です。幸いなことに、キャンペーン全体を終了せずに完了することができます.しかし、彼らがあなたに選択の余地を与えない場合、あなたは何をすべきかを知っています.
あの忌まわしき大群よ! (大部族)
より脅威的な野蛮な部族は多数あり、すべての大群が一度にローマの領土に流出した場合、チャンスはありません.幸いなことに、それらは互いに戦う可能性が高いため、一度に 1 つずつしか攻撃しません。東ローマ帝国がそれらの 1 つまたは 2 つを撃退できなかった場合も、幸運になる可能性があります。
何よりも、慎重に選択して戦いの場所を自分で選ぶようにしてください。彼らにあなたの戦略を指示させないでください。結局、彼らが侵入しているのはあなたの領域です.
大群を倒す秘訣は、大群をマップ上の 1 か所に集中させることです。毎ターン、安価な騎兵ユニットを 1 つ送り出すことで、敵の注意をそらすことができます。この騎兵ユニットは彼らを攻撃的にし、あなたは退却することができます。これにより、そのターンの移動が無駄になります。これを十分に一貫して行うと、大群をゆっくりと削り取るのに十分な時間が得られます.群れから彼らを引き離すことができる場合は、個々の大群軍と交戦してください。
大群が1つの集落をすべて攻撃することに成功した場合、完全な地獄なしでそれらを奪わないようにしてください.槍兵、射手、将軍で町の中心を強化すると、通常、構成されているよりも3〜5倍多くの男性を殺すことができます.和解を失うかもしれませんが、Horde には非常に多くのメンバーしかいないことを忘れないでください。彼らが定住することを決定した場合(またはAIが決してしない傭兵を雇う場合)にのみ、大群は補充できます。彼らは 3,000 人以上の兵士を失うほど多くの入植地しか征服できません。
戦闘に勝って敗走したら、追いかけてできるだけ多く倒すようにしましょう。騎兵隊を持つことは、大群を倒すために絶対に重要です。ローマの重装歩兵は、難所 (入植地など) や、矢から守られている森で活躍できます。しかし、馬の射手に対して開かれた平原では、通常、チャンスはありません。足の射手は馬の射手とつま先で行くことができますが、かろうじて.包囲ユニットは高すぎる/遅すぎるため、大群と戦うことができません。
注意点はブリッジ戦。オナガー、射手、槍兵、重装歩兵がいる橋の上でなんとか大群と戦うことができれば、野戦で大群を完全に虐殺することができます。包囲戦で居留地を守ることをデフォルトで選択しないでください。それは、戦闘が行われる場所を決定する主導権を奪うからです。
また、夜戦を有利に利用することもできます。夜戦は敵の増援要請を防ぎます。これにより、一度に 1 つの大群の軍隊と対峙できる大規模な軍隊を持っている場合、一度に 1 つの戦闘を戦うことができます。
彼らは決して信頼できないので、大群と外交的な取引をしないでください。代わりに駆除を選択してください。第二に、挑発せずに攻撃しないでください。攻撃によって自分の評判が台無しにされないようにしたいわけではありません。ただし、戦いが始まれば容赦はありません。
最後に、そしておそらく最も重要なことは、多くの星を持つ優れた将軍を選んで、大群と対峙する軍隊を率いることです.特に指揮権が高い場合、将軍は信じられないほど価値があるため、生かしておきます。
特定の異なる大群に関しては、それらすべてを倒すための戦略は基本的に同じです。しかし、特にフンは野戦で倒すのが非常に難しい。彼らに対する消耗戦は最も難しいでしょう。彼らが東ローマ帝国に定住することを願っています.
ホースサンドテクニックの使用例です。ほぼすべてのユニット ルートを瞬時に作成します。
破産しない方法
<オール>居住地で建設する最も重要な建物は道路です。道路ができるだけアップグレードされていることを常に確認してください。移動ポイントだけでも価値がありますが、特にトレードを考えると.
戦闘戦略
リアルタイム バトルでの戦略と戦術は、ほとんどの場合、選択したユニット構成によって決定されます。この目的のために、軍隊ごとにユニット構成を、彼らが何をすることを期待するかによって選択してください。
入植地を守るために作られる軍隊は、主に槍兵、重装歩兵、および少数の射手を持つべきです。 1つか2つの重騎兵ユニットも良いかもしれません.入植地を守るには(壁を守ることができない場合)、中央に大量の重歩兵を配置してキャンプする必要があります。 AIは、大都市に到着するまでにユニットが使い果たされるため、これに対処するのに非常に苦労します.軍団の槍兵は、特に町、橋、その他の難所での防御にも優れています。
積極的な戦術(野戦)のために作られた軍隊は、過半数の騎兵、特にサルマティア・オーキシリアであるべきです。 Sarmatian auxilia は非常に重要です。実際に大群と互角に戦うことができる、妥当な時間内に採用できる唯一の重騎兵ユニットです。それらは、膨大な数 (8 ユニット以上) がある場合にのみ機能します。サルマティアのオークシリアをたくさん持っていると、雪だるま式に重騎兵の巨大な塊を作ることができます。また、馬の射手をマップの端まで追跡し、即座に虐殺することもできます。
Limitanei は、軍の最後のスロットを埋める必要がある場合、または守備隊として使用する必要があります。大きな恐ろしい敵と戦うために、それらは確実に依存することはできません.
フォデラティの槍兵歩兵は費用対効果が高く、騎兵に対して優れています。それらは、将軍や馬、将軍に対して使用するための頼りになるユニットになるはずです.
コミテンセイはパンとバターの重歩兵です。野蛮人を積極的に追跡する軍隊は、野蛮人で構成されている ~40% である必要があります。
レジオナリーの最初のコホートは信じられないほど強力ですが、残念ながら都市部の兵舎でしか採用できません。都市の兵舎は、最初にローマで法外な価格で購入できます。ただし、それらは完全に購入する価値があります。また、近くのユニットの士気を高めるので、必需品です。
アーチャーは、あらゆる軍隊を補完するために絶対に必要です。射手がいない軍隊は、弓騎兵に対して無防備になります。
これは、オープンフィールドで非常にうまく戦うことができるかなり典型的な戦闘名簿です.騎馬弓兵は信じられないほど優れており、募集する主な傭兵であるべきです.
最後に、東ローマ帝国と戦わなければなりません (生き残った場合)。それらは非常に手ごわいものであり、それらに対して活用できる唯一の利点は、経済がはるかに強力な場合です。幸いなことに、このポイントに到達するまでには非常に強力になっているはずなので、長く戦う必要はありません。
結論
最後に、あなたが西ローマ帝国を栄光に導くのであれば、ローマ総戦争でのあなたの腕前やイーピーンを誰も疑うことはできません!だからやれ!とても楽しいです!