Might and Magic:World of Xeen – 始めるためのヒントとコツ
Might and Magic:World of Xeen ゲームをプレイする前に、これらのシンプルだが役立つヒントとコツを知っておく必要があります。何かヒントがありましたら、お気軽にお知らせください!
プレイする前に知っておくべきこと
はじめる
- 冒険者モードか戦士モードか?簡単に言えば、ゲームは戦士モードを中心にバランスが取れており、冒険者モードはイージー モードです。
- 準備ができたら、時間をかけてゆっくりとプレイし、頻繁に保存してください。複数の保存を均等に保ちます。 WoX では、ピラミッドを介してクラウドとダークサイドの間を移動できますが、ダークサイドは全体的に非常に難しく、より高いレベルのパーティー向けに作られています。いくつかのレベルを習得するまで、ダークサイドを気にしないでください。レイト ゲーム エリアに簡単に行って、非常に簡単に消耗してしまうので、注意してください。
- 行き詰まって家に帰る必要がある場合は、画面中央の宝石をクリックして Mr. Wizard を呼び出すことができます。彼はあなたをキャッスルビューに連れ戻しますが、あなたの宝石はすべて手元に持っていきます.注意してください。
- 呪文を唱えるその他のアイテムは、魔法を使わないキャスターや、特定の呪文を唱えることができない他のキャラクターにとって非常に便利です。アイテムで注意すべき呪文:ロイズ ビーコン、タウン ポータル、ライトニング ボルト、ファイアボール、タイム ディストーション、テレポート、キュア パラリシス/ポイズン/ディジーズ、ディバイン インターベンション、パワー キュア、レイズ デッド、タウン ポータル、ストーン トゥー フレッシュ。 /li>
その他
武器と防具に関して、マテリアルの一般的なルールは次のとおりです:
- 黒曜石> ダイヤモンド> サファイア> エメラルド> ルビー> プラチナ> ゴールド> クォーツ> スチール> 黒檀> シルバー> アンバー> パール – ラピス> 鉄> コーラル – クリスタル> ガラス> ブロンズ> 真鍮> ウッド> レザー
要素と属性の変更は、アクセサリには役立ちますが、武器や防具にはあまり役立ちません.
キャラクター作成とパーティ編成
最初のデフォルトのパーティーは問題ありませんが、それらのキャラクターを削除して独自のパーティーを作成することをお勧めします.
クラス情報
- Knight – HP が高く、すべての鎧を着用し、すべての武器を使用できます。魔法はありません。 5レベルごとに追加の攻撃を取得します。基本的な戦車
- バーバリアン – HP が高く、4 レベルごとに追加の攻撃を受けますが、鎧といくつかの武器に制限があります。ナイトよりも防御力は低いが、HP は多い。選択してください。
- パラディン – ナイト + クレリック。すべての武器と防具。ただし、HP と攻撃は少なく、クレリックの呪文を唱えることができます。
- アーチャー – ナイト + ソーサラー。ほとんどの武器と防具、HP が少なく、攻撃が少なく、魔術師の呪文を唱えることができます。
- Robber – デフォルトでロックを解除して武装解除できる 2 人のキャラクターのうちの 1 人。防御志向が強く、泥棒が多い。
- Ninja – 鍵を開けて武装解除できる他のキャラクター。攻撃を受けるほど攻撃的になりますが、HP と盗みは少なくなります。
- ソーサラー – メインのニューカーであり、多くの優れた呪文を取得しますが、HP、アーマー、武器の邪魔になるものはほとんどありません.
- クレリック – メインのヒーラーであり、優れたヒーリング スペルと優れた防御力を備えていますが、HP と攻撃力はほとんどありません。
- レンジャー – パラディンとアーチャーのコンビ。両方よりも HP が優れていますが、スペル リストが弱いです。ゼネラリスト
- ドルイド – レンジャーに似ていますが、代わりにソークとクレリックです。最高の呪文を最高の状態で得られません。
- World of Xeen (WoX) では、一般的に次のものが必要になります:屈強な最前線、泥棒と優れたキャスターを持つ人物。プレハブパーティは、パラディン、ナイト、レンジャー、ロバー、クレリック、ソーサラーです。これは良いパーティーです。より多くのスペルキャスティングが必要な場合は、レンジャー、パラディン、アーチャー、ロバー、クレリック、ソークに行ってください。または、最前線のオフェンスを増やして、バーブ、パラディン、レンジャー、ニンジャ、クレリック、ソークに行くこともできます。ドルイドはすべてのクラスの中で最も有用性が低く、私はそれらの 1 つを気にしません。そうでなければ、残りはすべてかなり良いです。
- 特定のクラスもボーナス スキルを取得しますが、これらは後で他のクラスで取得できます。
- 種族は、レベルごとの HP と SP、耐性、およびスキルにボーナスまたはデトリメントを与えることで、キャラクターに小さな影響を与えます。最小/最大にしようとしている場合を除いて、それらはそれほど重要ではありません.このゲームでは属性は非常にマイナーであり、私が知る限り、実際には才能のためのものです.
- 統計は重要で、11 ~ 12 が平均です。それ未満の場合はペナルティがあり、それ以上の場合はボーナスがあります。
- マイト:物理攻撃を強化します。マイト チェックが必要なその他のドアを叩くために必要です。主要な物理アタッカーは、これを適度に高くする必要があります。
- 知性:アーチャー、ソーサラー、ドルイド、レンジャーの SP にとって重要です。 Otherwise a dump stat.
- Personality:Important for Paladins, Clerics, Druids and Rangers for SP. Otherwise a dump stat.
- Endurance:HP per level. Important for all.
- Speed:AC bonus and how early in a round your character acts.
- Accuracy:Chance to hit with melee or ranged.
- Luck:Applies to Resistance Rolls for status effects and damage effects.
- Skills to give to all characters
- Arms Master:Bonus to hit
- Body Builder:Extra HP
- Merchant:Full value for selling items at shop instead of half.
- Mountaineer:Only 2 characters needed to move through mountains, but good for everyone to have.
- Navigator:Reduces time in deserts to 10 minutes per move instead of 4 hours.
- Pathfinder:Same as Mountaineer, but for forests.
- Swimming:Needed to go through shallow water without Walk on Water.
Skills to give to some/one characters
- Astrologer:Extra SP for Druids and Rangers
- Cartographer:Auto-mapping.
- Crusader:Needed for Castle Burlock.
- Danger Sense:Lets you know when enemies are near.
- Direction Sense:Enables the compass.
- Linguist:Some checks look for this skill.
- Prayer Master:Extra SP for Paladins and Clerics.
- Prestidigitator:Extra SP for Sorcerers and Archers.
- Spot Secret Doors:Lets you know where you can bash open hidden passages.
- Thievery:Innate on Robbers and Ninjas. Mandatory.
Useless skills
- Tracker