GearCity – コンポーネント コントラクト説明ガイド

GearCity ゲームでのコンポーネント コントラクトの作成について簡単に説明します。
コンポーネント コントラクト:仕組み
コンポーネント契約の生産は、モデルごとに生産ラインを占有します。契約を獲得したら、工場に割り当てに行くと、何個作れるか教えてくれます。より多くのユニットを生産するために、より多くの生産ラインを割り当てることができます。
コンポーネントと工場の評価に基づいて異なるため、ゲームは工場ラインで生産できるコンポーネントの数を事前に教えてくれません.また、ゲーム内で車を生産するためにコンポーネントの生産は必要ないため、契約を獲得する前のオプションではありません (ただし、将来的には導入される可能性があります)。
とは言っても、通常は1ラインあたり数百台の生産です。したがって、大規模な契約でない限り、コンポーネント モデルごとに 1 行以上は必要ありません。