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Isonzo – オフィサー Perk ガイド

このガイドは、役員がどの特典をいつ使用するか、または使用しない特典とその理由を決定するのに役立つことを目的としています。

将校特典ガイド

はじめに

将校はどちらの側の軍隊の重要な部分であり、戦いにとって非常に重要であるため、悪いまたは不在の将校はゲームに完全に負ける可能性があります.このガイドでは、呼び出しやライフルのロック解除以外に、将校がチームにどのように貢献するかに大きく影響するため、特に彼らが使用する特典で効果的になる方法について将校にガイダンスを提供することを目指しています.

アサルトオフィサー

これは将校として持つ最初の特典であり、私の意見では、チームの戦闘効率に最大の影響を与えるものであり、将校が持っている最も万能な特典でもあり、いつでも効果的です。試合、そして攻撃者と防御者の両方として。この特典は、チャージ間のクールダウン時間を半分に短縮します。デフォルトでは 100 秒です。チャージ アビリティをご存じない方のために説明すると、チーム全体がクールダウン時間の 1/4 である 25 秒間、即座にスポーンできます。ただし、アサルト オフィサー パークが装備されている場合、パークのアクティブ時間はクールダウン時間の 1/2 にすぎません。この特典を装備している将校が 2 人いる場合、突撃のタイミングが正しければ、ゲーム全体でインスタント スポーンが発生する可能性があります。分隊概要の下の左下隅で、突撃が現在アクティブかどうかを確認できます。個々のスポーン時間ではなく、チーム全体が波状にスポーンするため、ゆっくりと消耗しているメーターはチームのリスポーン時間です。インスタント スポーンはゲームに大きな影響を与える可能性があり、場合によってはコールインよりも大きな影響を与える可能性があります。さらに、コールインのクールダウンははるかに長く、チームの調子が良いか悪いかによって影響を受けます。フィールドにできるだけ多くの男性を配置することが重要であり、勝利につながる可能性があります.このような長い時間により、チームは上に移動してポイントを争うことができ、敵は目標を達成するためにより多くの時間を費やさなければならなくなります.

防御についても同じことが言えます。軍隊が前進し、あなたの部下のかなりの部分が死亡した場合、敵がポイントに異議を唱える前に、あなたのチャージを呼び出します.あなたの部下は即座にその地点にスポーンし (他の場所ではなくその地点にスポーンすることを選択したと仮定します)、以前はその地点が倒れた仲間の死体だけで満たされていると考えていた敵を驚かせ、その地点が満たされることにつながります

技術士官

次はエンジニアオフィサーの特典です。この特典は攻撃と防御の両方で同様に役立ちますが、要塞への依存度が高いため、防御にわずかに傾いています。アサルトの妨害工作員の特典により、妨害速度が 2 倍になり、エンジニアのエンジニア会社の特典により、建設と破壊工作の速度が 2 倍になります。もちろん、そのような特典を持たない他のクラスもこれの恩恵を受けることができますが、妨害行為はこれらのクラスに任せたほうがよいと思います.そして、これがアサルトとエンジニアの特典で悪用されて、非常識な破壊工作と構築時間が発生することはわかりますが、これには将校が近くにいる必要があり、常に保証できるとは限らず、あなたが大きな重要なターゲットになる.

最前線の将校

私の個人的なお気に入りであり、オフィサーの 2 番目の頼りになる特典であり、オフィサーの特典の中で最も過小評価されているものであるフロントライン オフィサーは、オフィサーがどこにいても分隊長がオフィサーにスポーンできるようにします (明らかに範囲外を除きます)。両側で効果的に使用できるこの特典により、ポイントの迅速な強化が可能になります。分隊長が将校にスポーンするだけでなく、彼がスポーンすると分隊も彼にスポーンできるため、オフィサーをモバイルフォワードにすることができます役職。分隊長は、将校が同じように彼らを見て、すべてを見ていると期待できます。独身。別のモバイルフォワードポストとしての分隊長。これにより、両当事者により多くの責任が課せられ、オフィサーは分隊長が彼にスポーンすることを許可し、その後、そのリーダーの分隊も彼にスポーンすることができ、分隊長はオフィサーがアクションのどこにでもスポーンできるようにするため、より柔軟な攻撃が可能になりますまたはより強固な防御。これは、リーダーとオフィサーの両方が、チームの利益のために生き続けることに集中する必要があることを意味します.

これは、どちらかの側がポイントを争っているときに最もよく使用されると思います。すべての分隊長がオフィサーにスポーンできるため、特に突撃と組み合わせると、ポイントを迅速に強化できます。これにより、チームは FP が許可するよりもポイントの近くでスポーンすることもできます。

アルパイン オフィサー

これは将校にとって最悪の特典です。これは、目的にもう​​1体追加することを除いて、チームを少しも助けません.ポイント上またはその近くにいる可能性が最も高い分隊長にスポーンすると、まったく同じ結果が得られます。分隊長がポイントの周りにいない場合でも、FP でスポーンする代わりに、ポイントに向かう途中でスポーンすることができ、他の SL とその分隊があなたの上にスポーンすることもできます。この特典は冗長であり、単にフロントライン オフィサーを使用するよりも優れたユース ケースはありません。この特典は使用しないでください。将校としてのあなたの仕事は、戦闘において自分の能力以上にチームを支援することです。もちろん、フロントライン オフィサーを使用する場合、戦闘能力はあなたとあなたのチームに役立ちますが、明示的に必須ではありません。繰り返しますが、アルパイン オフィサーは使用しないでください。

インスピレーションを与えるオフィサー

Inspirational Officer は非常に効果的な perk であり、ポイントを強化または攻撃するために最もよく使用されます。また、武器の揺れが減少し、ポイント全体をカバーできるオーラがあるため、一般的な防御 perk としても最適です。この特典により、将校は戦闘中の兵士のパフォーマンスに直接影響を与えることができます。これは、兵士がより長い時間全力疾走できるスタミナの量を増加させるだけでなく、ポイントへの移動に費やす時間を最小限に抑えるだけでなく、彼の周りの人々の武器の方法、したがってこれを効果的な攻撃的および防御的なツールにします。この特典により、あなたの近くにいる兵士はスコープを必要とせずに正確な射手になることができ、当然あなたにも影響します.これは、兵士を支援するための最高の特典ですが、他の特典も信用できないわけではありません (アルパイン オフィサーを除く)。これはマウンテニアのラッパ機能と一緒に使用して、兵士の移動速度とボルト速度を速め、ボルト速度がスタックするため、スカウトと実際のライフルを使用している立派なマークスマンを致命的な脅威にします。スタミナが 2 倍になり、軽歩兵を使用している場合は速度がほぼ 3 倍になるため、登山家もこの交換の恩恵を受けます。