Against the Storm – ビギナー向けガイドとヒント

ゲーム中に見たよくある質問に基づいて、始める前に知っておく必要があるすべてのこと。
新規プレイヤー向けガイド
はじめに
デモに約 100 時間費やしたところ、何が提供されているかがよくわかりました。これまでの私の知識のほとんどは、ロイヤル ウッドランド、ハーピーなし、および最初の 3 つのレベルに関するものです。ゲームがリリースされたので、ゲームの残りの部分を確認するためにプレイしてきました。慣れてきたら、ヒントやコツを追加します。
現状では、新しいプレイヤーにはロイヤル ウッドランズに固執することをお勧めします。この情報の大部分は、あなたを立ち直らせるためのものです。レベル キャップが 3 だったので、デモ中に入植者以上のものは気にしませんでした。遊んだら、より高い難易度の別のガイドを作成するかもしれませんが、それらの Epic プラットフォームのプレイヤーが勝つ可能性があることに賭けても構わないと思っています。
このガイドにはいくつかの写真が欠けており、スクリーンショット用に正しく同期できていません。そのため、視覚的な支援が得られるにつれて、このガイドに追加される予定です.
基本を知る必要がある
マスターレース?

これが私がジャックポットキャラバンと呼んでいるものです。ビーバーは私の最高のレースの選択です.最も単純な経済は、木材から厚板、建築材料であり、ビーバーは途中でそれを2倍にする可能性があります.人間は素晴らしいハース ボーナス (以下を参照) を提供し、通常は生き残るための重要な要素となるほとんどの農場を運営しているため、2 番目に行きます。
ハースボーナス

種族ごとに、かまどの作業時に異なるボーナスが与えられます。
- ヒューマン – 焦りが25%遅くなる(お気に入り)
- ビーバー – 燃料の燃焼速度が 25% 遅くなります (ものの燃焼時間が長くなります)。
- リザードマン – +1 グローバル リゾルブ。
- Harpies – 労働者用の追加キャリー 5 つ
修飾子


修飾子、それらは何ですか?多くの人が、「なぜすべてがひどくうまくいかないのか?」と尋ねているようです。まあ、彼らはあなたを助けるか邪魔します。助けになるものは「霧雨」の間だけであり、傷つくものは「嵐」の間だけです。町で何かを開始する前に、取得するモディファイアを必ず確認してください。基本的な住居によって完全に否定されるものもあれば、サービスを提供するものもあれば、衣服が必要なものもあります.
あなたが常に持っている1つのマイナスは、嵐の期間中の敵意のレベルごとに-4の解決です.木こりの数、開ける空き地の数、町の築年数などすべてが敵意レベルやその他の要因に影響します。特典で運が良ければ、さまざまな手段で敵意を抑えることができ、否定的な特典を完全に回避できます.
アイテムの切り替え

アイテムの周りに矢印が付いているものは、別のものに変更できます。これは、建物やイベントの製造に当てはまります。多くの人はこれを知らず、残念なことに、お香などを持っていなかったために、村人を死なせるのをやめました.
業界、貿易、そしてあなた
コア リソース
建物とイベントがすべて使用する 3 つの主要な製造リソースがあります。厚板、布、レンガ。建物を選ぶときは、これら 3 つの星のうち 3 つを選ぶことに集中してください。ただし、大工の建物は、キャッシュを開くためのツールを作成できるため、製材所よりもわずかに優れています.
農場

ゲームの早い段階で、これらのいずれかが表示されます。設計図の最初の 3 つの選択肢の中で、これらのうち少なくとも 1 つを選択することをお勧めします。そうしないと、いずれかが現れるまで空のフィールドが表示される可能性があります。
今、それはあなたが得る礎石に大きく依存するでしょう.ブロッコリーの生産に+2を取得すると、小さな農場を取得します.本当の特典があなたをプッシュしない場合は、ハーブガーデンを手に入れましょう.根は小麦粉にでき、ハーブは小麦粉と組み合わせてビスケットを作ることができるため、パン屋や調理場との大きな相乗効果があります.私が見た素晴らしい特典の組み合わせの 1 つは、ビスケット 75 個ごとに +1 ハーブと根の生産を得るというものです。十分に早く入手すれば、食糧生産は雪だるま式になります。
本当に危険なのはどのくらい危険ですか?
新しいプレイヤーは、より大きな空き地でこれらすべての頭蓋骨を見て、当然のことながら威圧される可能性があります.いけません!これらの空き地イベントのほとんどは、森林地帯のかなり一般的/珍しいリソースである樹脂と、2〜3人の市民が処理する必要があります.そうでない場合は、以前に話したコア リソースの 1 つか、まったく何もありません。私のギャラリーを見て、私の言いたいことを理解してください。










また、これらの簡単なイベントを解決することで得られるリソースにも注目してください。神社を救うことで、生活が楽になることがあります。それはあなたにとってケースバイケースです。これらの危険な空き地には、通常の資源ノードよりも大きく固定できる廃墟の建物がある場合もあります。
禁じられた空き地はどうですか?
これらはよりトリッキーで、より幅広いリソースを利用できます。

