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De’Vine:Heavenly Acres – 便利なヒントとコツ

このゲームをプレイしながら集めた小さな知恵の塊を、新しいプレイヤーに伝えたいと思います。

ヒントとコツ

全般

早い段階で釣りをすると、種やその他の貴重品を入れることができる宝箱を手に入れることができます。きらめきが見えたら、鍬か釣り竿 (水上) を使って戦利品を手に入れましょう。

果樹と普通の木があります。果樹は、短くてしゃがんで丸みを帯びた木、またはヤシの木のように見える木のいずれかです。切り刻むとそこから虫が飛び始めます。

ショップは時間の経過とともに在庫が補充され、購入して販売するにつれてより繁栄します。これは、彼らがお金を稼ぐと、新しいアイテムを手に入れることを意味します。町の雑貨店では、曜日ごとに異なる商品を販売しています。月曜日は彼女が種を売る日です。種を求めて城市場に行くこともできます。東には日によって在庫が変わる別の店もありますが、彼女の営業時間は変則的です。

セールやイベントがないか看板を確認してください。 Npcs は、セールを開催している店舗にも集まります。

一部のテンプル ダンジョンには、救助が必要な NPC が存在する場合があります。また、開くことができるチェストもあります。

フェスティバルで 1 位になると、金の宝箱とお金が手に入ります。必要に応じて、これらを保持し、スカムの内容を保存できます。または、高額で売却することもできます。魚祭りの魚商人が大工さんの前にたむろしています。

ほとんどの建物はアップグレードできますが、これは外観を変更するだけで、特別なアイテムを使用して外観をさらに変更できます.ただし、ハンマーを使用して内部のスペースを増やすことができます。

あなたが持っている動物は、オスとメスを確保するためにスカムを保存することができます.ニワトリの卵は、1 個 2 コインで売れる素晴らしい収入源です。あなたはニワトリから毎日たくさんのそれらを手に入れます.あなたが持っている豚の赤ちゃんは、豚としてよりも肉のためにもっと売れます。キリンを見かけたら、早めにゲットしてください!それらは、かなりのお金で売られるか、多くの繊維とエッセンスに変換される糸の安定した供給を提供します.

野生動物は、移動速度と脱出時間が異なります。彼らは追跡中に逃げることができるので、素早く!大鎌は広い攻撃範囲を持っていますが、斧はより多くのダメージを与えます.

本当にエッセンスが必要な場合は、任意のエレメンタル エッセンスをディクムに与えて 5 個ずつ入手できます。作り直すのに 7 かかります。

ダンジョンにいると、光る植物や奇妙な形の岩が見えることがあります。エッセンスと特別な鉱石のためにそれらを収穫してください。サンダーダンジョンが開くと、石の代わりに金をドロップするノードがあります。使用する爆弾は、視界範囲を超えて光ります。出口に十分近い場合、これにより、出口を簡単に垣間見ることができます。

2 つのリソース ノードが十分に近い場合は、1 回のスイングで両方を攻撃できます。同じツールを使用する場合.

税金に注意してください。それらを低く保つために町でのみ販売してください。

選手の統計

食物による食物バフは、食物が回復するはずのすべてのエネルギーと空腹を回復しない場合、バフのパーセンテージを適用します。エネルギーが得られない場合は半分のバフがかかり、満腹度が 90 を超えて 100 で止まると再び減少します。

満腹度が 90 を超えると回復するエネルギーが半分になるため、満腹度を 90 未満に保つようにしてください。また、ステータスのペナルティを回避するために、空腹が 50 を超えないようにバランスを取るようにしてください。

エネルギー回復のソフトキャップがあり、食物から回復したエネルギーのリターンが減少します。長時間起きていると、数秒ごとに 5 エネルギーを消耗し始めます。気絶した場合、翌日は空腹感が少なく、エネルギーが低く、深刻なエネルギーデバフがかかっています。コーヒーは夜更かしに最適な食べ物です。

右下隅の満腹バフは、満腹バーを消耗させます。どっちがいい!これは、より多くの食物とより多くのエネルギーを意味します.

エネルギーバフは、表示された量のパーセンテージでコストを削減します。一部の飲み物は、これを一時的に上昇させる可能性があります。道具、特に大鎌を使いすぎると、ゆっくりとペナルティを獲得します。ペナルティは時間の経過とともにゆっくりと解消されます。

季節の気温と雨の日には注意してください。機器を使用してバランスの取れた温度を維持し、エネルギー ペナルティを回避して代わりにエネルギー バフを取得します。食品も温度を調節できますが、とにかくそれほど長く続かない場合は、不必要な細かい管理が必要になります.

カリスマ性は、不適合者と会話して愛情を高めると、成功率を高めます。また、店主の価格にもわずかに影響します。カリスマエリクサーは最も安価に作れるため、最初は力、敏捷性、知性の方が価値があります。最高のカリスマ食品であるジャスミンは、10 ポイントもバフします。

より多くの収穫を得るために、作物を収穫する前に知性をバフします。これは動物にも影響を与えます。同様に、木材の採掘、刈り取り、切り刻みの際の強度または敏捷性をバフします。筋力は体重制限も引き上げます。

クラフト

ひまわりのパンは、作成して販売するのに最適な食品です。小麦(小麦粉に変わる)とヒマワリだけを10コインで販売する必要があります。肉などの食品は、価値を少し上げるだけで簡単な料理に調理することもできます。

すべての暖炉は、キャンプファイヤーのように料理を作ることができます。その場でクラフトしたいときは、プロのショップにワークステーションがあります。

エネルギー減少バフはクラフトにも適用され、時間が一時停止しているため減少することはありません。 Windscar や Tenoch's Jolt などの飲み物を使用すると、100% の削減を破ることができ、エネルギーをまったく失うことはありません。また、エネルギーを使わずに職業経験値を獲得することはできないので、覚えておいてください.

アイテムを作るための材料を購入する場合、鍛冶は儲からない。古い機器を売却する際に費用を回収できます。大工仕事はお金を稼ぐことができますが、苦労して稼いだ資源を金と交換しているので、いずれにせよ他の情報源から得ることができます.

モンスター

ムーブの統計は順に、攻撃 (ダメージ量)、知性 (与えられたステータスの量)、精度、エネルギー コスト、ストライク数です。

上位のモンスターは、レベルアップするために多くの経験値を必要とします。これは、レベルごとにより多くのエネルギーを消費し、より多くの食料を必要とすることを意味します。これにより、時間の経過とともにより強力なモンスターが生まれます。モンスターマッシャーのエッセンスコストでティアがわかります。

性格は成長率に影響します。悪いものを持っていないことに注意してください。

  • 内容:メリットなし。不利な点はありません。
  • 防御:-30% 攻撃力増加;防御力 +30%。
  • 戦術:HP、攻撃力、防御力、素早さが-10%。 +20% の知性と精神の獲得
  • アグレッシブ:-30% 防御力増加; +30% の攻撃力増加
  • 慎重:-20% Agi &-5% Atk &Int gain; +10% HP、Def、Spi の獲得。
  • パラノイド:-20% HP、Agi 獲得。 +20% Def、Spi 獲得
  • 確定:-20% HP &-10% Def &Spi gain; +20% の Agi &+10% の Atk &Int ゲイン。
  • Tranquil:-20% Atk &-10% Def &Agi ゲイン; +30% のスピ &+10% の HP 増加。
  • Relentless:-20% Def、Spi、Luk の獲得。 +20% の攻撃力、知力、敏捷の増加。
  • Merciful:-30% Atk &Int gain; +30% Luk &15% Def &Spi gain.

エッセンスを使用してレベルを上げると、使用および復元された 10 エネルギーに相当する統計と xp が得られるので、恐れずにそれらを新しいモンスターに使用してください。

一部の食品レシピは、エネルギーあたりのステータス上昇を良くしたり悪くしたりします。特にベーコンとマヨネーズは絶品。レベルに影響を与えることなく統計を提供し、野生のスケーリングされた遭遇に対してより強力になるため、フラスコはお気に入りのクリーチャーのために保存する必要があります.

退却スキルは、パーティの 3 番目のモンスターとのみ交換されます。

ステータス バーストは、他のすべてのステータスを削除し、バーストが終了するまでクリーチャーを一時的に新しいステータスの影響を受けないようにします。ステータス効果は、クリーチャーのターンの開始時に適用されます。これには、このターンにデバフ アイコンが削除されたとしても、クリーチャーが次のターンまで持ち越される麻痺などのステータス デバフが含まれます。バトル中に入れ替わってもモンスターのステータスは維持されます。バフを提供する退却スキルは無駄ではありません。

アース バフは、スタックごとに 2% の確率で攻撃される個人を付与します。

整数ではないステータスの増加は維持されます。表示は、見やすくするために統計を四捨五入するだけで、画面が小数で乱雑になることはありません。

開発者からの引用:AI は攻撃力が高く、より脆弱なモンスターを最初にターゲットにします。ただし、野生のモンスターはランダムに攻撃する可能性があります。

別の引用:敏捷性 (lity) の組み合わせが対戦相手の組み合わせの 2 倍である場合、モンスターと敵は別のアクションを取得します。

はみ出し者たち

一部のはみ出し者は、日中ではなく夜間に活動します。

カリスマ性は関係を向上させるために必要であり、黄色の輝きで示されます。黄色の対話はポイントを上げることができますが、ジョークは横ばいになり、代わりに愛情を低下させる可能性があります.気分が良くなればなるほど、会話エネルギーの消費は少なくなります。それが空になると、その日は再び話すことができなくなります。ダイアログ メニューを開くたびに、このエネルギーが少量消費されます。

不適合者はすべてアイテムを販売しますが、非販売アイテムもあります。それらの交換メニューを確認してください。場合によっては、それらの一部を販売することを決定することもあります。これらはスキルチェックで取れます。これを行うと名声が失われ、失敗すると報奨金も得られます。

交換メニューでアイテムをプレゼントすることで愛情を得ることができます。お気に入りのアイテムでない限り、1 日 1 個のアイテムを与えることができます。その後、一度に 1 つずつ与えて、より多くのポイントを獲得し続けることができます。彼らのお気に入りのアイテムは 1 ポイントを与え、その日の最初のアイテムは 1 ポイントを与えます。

はみ出し者は、時間の経過とともに、また他のはみ出し者と話すと、関係ポイントをゆっくりと失います。しばらく話していなかった友人と連絡が取れなくなるようなものです。時々彼らはメールであなたに伝えることであなたと交流したいと思うでしょう.そうしないと、ポイントを数点失います。