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Nowhere Prophet カード ガイド:各用語の意味

Nowhere Prophet に出てくる派手な用語は何だろう 平均?役立つガイドがあります。

これらは、Nowhere Prophet で戦いや喧嘩を始めるときに出くわす用語のほんの一部です。 .それらの多くは、用語が書かれたカードにカーソルを合わせるとわかりますが、念のため、リストを次に示します。

フューリー

このカードの効果は、そのユニットが戦場に出たときに発動します。 「Fury」を持つカードは、プレイされるとすぐにアクションを実行できます。プレイしたカードを1枚引くことができるカード「ハーミット」のように。これは、ボードを一掃して敵のリーダーを攻撃したい場合に非常に役立ちます。

挑発

ユニットは最前線の位置にいる限り、敵の攻撃の唯一のターゲットになります。ユニットは、マーク、ステルス、挑発のいずれか 1 つしか持つことができません。挑発カードは、他のカードを適切に防御するために不可欠です。これらのカードは、その背後にあるカードよりも先に攻撃する必要があるため、最前線に配置する必要があります。

チャージ

ユニットは戦闘開始直後から攻撃や移動が可能。ほとんどのカードは攻撃する前に 1 ターン待つ必要がありますが、チャージを持つカードはすぐに攻撃できるため、ゲームをすぐに好転させることができます。

怒り

ユニットが対象のフォロワーを攻撃して破壊した場合、レイジユニットをリフレッシュする。レイジ ユニットは、正しく使用すれば非常に役立ちます。レイジを持つユニットが生きている限り、基本的に何度でも攻撃できます。したがって、ユニットが攻撃力 3 と体力 4 を持っていて、それぞれ 2 体力で 2 人の敵を攻撃した場合、レイジ カードが除去される前に両方を殺します。

圧倒的

敵ユニットを攻撃するとき、ターゲットの体力を超えるすべてのダメージは、列の次のユニット、またはユニットが存在しない場合は敵のリーダーにロールオーバーします。これらのカードは、スプラッシュ ダメージによって非常に強力になる可能性があります。攻撃するだけでなく、敵を倒した場合、使用されていないダメージは他の敵やリーダーに転送されます.

リベンジ

このユニットの効果は、ユニットが撃破されたときに発動する。これはとてもシンプルです。リベンジ カードは、敵を倒したクリーチャーと同じ列にいる敵に追加ダメージを与えるなど、敵が破壊されると発生する効果を持つカードです。

スナイパー

ユニットは最前線の位置にいないときに攻撃できます。スナイパーは、フィールドの最初の列にいないときに攻撃できる唯一のユニットです。これらをタンクの後ろに配置すると非常に便利です。

トークン

このユニットは戦闘で生成され、リーダーのコンボイの永続的なフォロワーではありません。トークンは、敵のデッキにないクリーチャーです。これらはカードのみで生成されます。

喧嘩

このユニットが最前線で戦闘に参加したとき、敵の列の最初のターゲットと戦闘します。ブロール カードはチャージ カードのようなものですが、攻撃する敵を選択できないことを除けば、単純に反対側の列の最初のターゲットを攻撃します。

これが Nowhere Prophet で素晴らしいデッキを組むのに役立つことを願っています Nowhere Prophet の用語とカードをもう少しよく理解するのに役立ちます。予言者の皆さん、頑張ってください!