The Slormancer – Mana-Stacker ビルド ガイド (メイジ クラスのビルド)

これはメイジクラスのビルドです。これは、戦う敵の数に基づいてスケーリングするマナ スタッカー ビルドです。
マナ スタッカー ビルドのガイド
はじめに
私たちはメイジクラスをプレイしています。 Devoted Scholar 専門分野を使用しています。
主なスキル:アーケイン ミサイルとアーケイン ブリーチ
Path of Exile 参照:Orb of Storms のようにプレイし、チェーン Arc Archmage はありません。
長所
- 良好な AOE、Arcane Breach は DoT です。
- 正しくやればトラックのように平手打ち。
- タイムロック ルートに行くということは、非常に長い間気絶することを意味します。
短所
- ダメージは敵の群れのサイズに比例します。
- これにより、単一のターゲットが問題になる可能性があります。
- ダメージは急速に減少します。アーケイン ブリーチの稼働時間が重要です。
- 少しフワフワ。
プレイスタイル:Arcane Breach をドロップし、Arcane Missile でボスをフォーカスします。
アーケイン ブリーチは素早くキルし、バースト ダメージを維持します。
キー スキル マスタリー
太字は主要なマスタリーです。このビルドを快適にするには、それらを指定する必要があります。
アーケインミサイル
- M1:不完全なミサイル (-35% クールダウン時間)
- M2:コンフラックス (追加ダメージ =最大マナの 10%)
- M3:
Remnant Copycat (最初のショットの後ろに Remnant を発射) - M4:
レムナントロック (タイムロックまたはスタンを 3 秒間適用) - M5:
Not So Lost (Time-Lock ダメージは他の「気絶」していない敵に増殖します)。
アーケインブリーチ
- M1:蒔いたものを刈り取る (効果範囲内の敵ごとに 10% マナと 23 マナ再生)
- M2:マルチブリーチ (-50% クールダウン タイム、500% マナ コスト。常にアルカニックを使用するため)。
- M3:
Almighty Remains (Remnant ショットで 40% のクリティカル チャンス)。 - M4:アーケイン エクスプロージョン (アーケイン ミサイルがブリーチに触れると、爆発して他のブリーチに広がります)。
- M5:Gravitational Force (Vaal Cyclone. Arcane Explosion ですべてを吸い込む)
Arcane Breach をキャストするたびにマナ バーがどのように拡大するかのスクリーンショットを撮るのは本当に難しいですが、有効な Mob の数に応じて、現在のマナ プールの上限の 2 倍または 3 倍になるはずです。
マナ再生も比較的早く回復するはずです。
スペシャライゼーション
10 回中 9 回、献身的な学者になります。
献身的な学者
- M1:エンドレス ストック (180 フラット マナ、20% 最大マナ)。
- M2:
決意 (粘り強さ、CC 時間の短縮) - M3:
マジック ミューテーション (防御用の棘) またはセーフティ ボルト (タイム ロック)。 - M4:遅い目覚め (失われたマナの 25% に基づくエレメンタル ダメージ)。
- M5:
活力を与える (ロックされた敵を倒した時間に応じて 50% のエレメンタル ダメージ)。 - M6:
Wall of Termination (壁に当たった投射物は破壊される) - M7:
ダブル シリンダー ロック (タイム ロックの方がずっと長い) - M8:著名な学者 (エンブレム 5 個)。
フレグマティックキャスター
- Manabender slorm reaper を持っていない限り、私はこのルートには行きませんが、持っていないかもしれません.
- エレメンタル ダメージが 20% 増加し、マナ再生が増加しましたが、それだけです。
- マナベンダーはマナ再生でより多くのダメージをスケーリングしますが、献身的な学者はダメージを大幅にスケーリングします。
スロームリーパー
マナベンダー
Manabender は明らかに素晴らしいです。
- スキルのマナ コストに基づく 5% のダメージ
- マナ再生に基づく未加工 (スキルダメージ) の 10%。
- ライフを 8 秒以上回復させる優れた先祖代々のスキルが付属しています。
- 進化経路がないため、さらに磨く必要はありません。
祖先の遺産
おそらく私が使用する他のもの.
- レベルごとに 1% のエレメンタル ダメージ
- スキル ダメージではなく、リーパー ダメージがエレメンタル ダメージに追加されます。
- インナー ファイアと同様に、あなたの周りを周回するクリスタルを生成し、ヒットごとに 30% のエレメンタル ダメージを与えます。
- 進化ごとにクリスタル # が最大 3 まで増加します。
これらが見つからない場合は、大したことはありません。気分の良いものを使用してください。
装備と属性
主なダメージ統計
- +フラット マナ。
- 最大マナ +%。
軽微なダメージ統計
- +フラット エレメンタル ダメージ
- エレメンタル ダメージ +%。
クリティカル ストライクからダメージをスケールすることはありません。上記のモッドの方が優れていますが、クリティカルはそれでも良い場合があります。
主な防御統計
- +フラットライフ
- +% 最大ライフ
- +アーマー。
- + エレメンタル レジスタンス。
統計があると便利
- +ライフ オン ヒット
- エレメンタル・ペネトレーション(エピック)
- エリートへのダメージ
Mage クラスでの Scaling Evasion はひどいものです。回避を改善するマスタリー ノードはありません。
現在、アーリー アクセスでの属性ポイントの上限は 40 です。
最初の 10 ポイントを意志力に入れたい。これは最大マナ +32% です。
次の 30 ポイントはフレキシブルです。
ダメージに対する熱意、エレメンタル レジストに対する決意、ライフに対するタフネス、魔法の発見に対する勇気。
祖先の遺産
Slorm Reaper と混同しないでください。
Ancestral Legacy ツリーは、やりたいことに関してはかなり自由です。
個人的には、現在エアコンを使って敵の攻撃を遅らせています.
ネリヤのシールドはエレメンタル レジスタンスにもなり、近くの敵を冷やします。
これらを合わせると、敵の移動速度が 30% 減少し、攻撃速度が 45% 増加します。
現在のゲーム システムにより、私たちは常にモブと密に連絡を取り合っています。
たった今、何人かの OCD の人々を誘発しました。
- この段階では、ハート オブ ザ ウィザードにアクセスできません。
- アーリー アクセスでは、ソケットに使用できる先祖の石が 2 つしかないためです。
- このノードは、10% の最大マナと、キットとキルのマナを提供します。
- エレメンタル スワップも 3 ストーナーは巨大です。正気じゃない
- エレメンタル ダメージが 60% 増加し、スキルのマナ コストが 2 倍になります。
- これは、より多くのマナをより早く失っていることを意味します。
- したがって、よりフラットなエレメンタル ダメージ