プロのゲーム攻略サイト

www.zgtz168.com

SilverFrame – ゲームのコントロールとメカニズムのガイド

ゲームの操作方法を英語で説明し、ゲームの仕組みに関する追加情報を提供します。

コントロールとメカニクス ガイド

一般的なコントロール

武器

  • J:メインウェポン
  • U:サブウェポン
  • L:対策
  • スペース:ターゲットを変更します (目の前のターゲットに)

変換(まだその形になっていない間)

  • 1:ファイター/アサルトフォームにチェンジ
  • 2:ガーウォーク/バースターモードに変更
  • 3:バトロイド/コンベーターフォームにチェンジ

ダブルタップで変身 (無効にできます)

  • I:ファイター/アサルトフォームにチェンジ
  • K:ガーウォーク/バースターモードに変更
  • O:バトロイド/コンベーターフォームにチェンジ

その他

  • Z:ハイパージャンプ (長押しでミッション終了)
  • X:マウス モード (モジュールのロックを解除すると使用可能)
  • C:自動操縦 (非常に強力)
  • V:ビューの変更

ファイター/アサルト(プレーン)フォームのコントロール

動き

  • S:ピッチアップ
  • W:ピッチダウン
  • A &D:左右にロール (2 回タップしてかわす)

(隠しバインド)

  • Q &E:ヨー左右

アクション

  • I:アフターバーナー (即時最大スロットル)
  • K:スロットルを下げる
  • O:ドリフト (瞬時の最小スロットル、押し続けるとドリフト)
  • 1:回避 (A/D を 2 回タップするのと同じこと)

GERWALK/Burster モードでの操作

動き

  • S:ピッチアップ
  • W:ピッチダウン
  • A &D:左折と右折

(隠しバインド)

  • Q &E:左右に回転

アクション

  • I:フォワードスラスト
  • K:リバース スラスト
  • O:南京錠ビュー (押し続けると現在のターゲットを見ることができます)
  • 2:引き返す

バトロイド/戦闘機 (メカ) フォームのコントロール

動き

  • WASD:指向性移動 (ダブルタップしてアフターバーナーを使用)
  • I:前へ進む
  • K:戻る

(隠しバインド)

  • Q &E:左右に回転

アクション

  • O:スタビライズ (照準精度を高めるためにその場で停止)
  • 3:近接攻撃

追加のゲーム メカニクス情報

<オール>
  • アフターバーナーはエネルギーを消費し、温度メーターを蓄積します。メーターが満タンになると、ダメージを受け始めます。
  • コックピット ビューでは、レーダー マップを確認できます。これは非常に便利ですが、実際にはそうではありません。
  • フレア/チャフは敵にダメージを与えます。