Rogue Glitch – Ultimate Basic Guide

このガイドは、ゲームの操作を支援することを目的としています (最終ボスを倒した人が書いています)。
基本ガイド
ゲームプレイの基本
コントロールは簡単です。 4方向の移動、爆弾の使用、アイテムの使用、アクティブアイテムの使用があります。それでおしまい。照準もマウスもまったくありません。
ダブルジャンプがあります。多くのゲームとは異なり、これは少し奇妙に動作します。棚から落ちた場合でも、2 回ジャンプできます。それ以外の場合は 1 です (つまり、敵に下向きに叩きつけた場合は 1 になります。再び固い地面にぶつかる前に 3 回叩きつけることができます)
下向きのスラムに関するアドバイス。敵と接触するときはいつでも使用してください。ゲームはそれを他の影響よりも高い優先度として登録します。 *3 番目のボスは、ダメージを与えられない位置にあります*
キャラクター:ほとんどの場合、バランスが取れています。マップのおかげでFailyが私のお気に入りだと言いますが、実際にはあなたが快適に使えるものなら何でも構いません.ただし、レベルアップすることを忘れないでください。マイナス面はありません。
アイテム
率直に言って、その必要はないので、すべての項目をカバーするつもりはありません。とにかく、自分が持っているものをほとんどコントロールできません.
しかし、レアリティは3つ。共通 (白) スタックで、「重要な」アイテムがほとんどない傾向があります。緑は珍しく、ゲームを変えるものの大半を占める傾向があります。赤はまれであり、それらの大部分は単に大幅なダメージブーストです.
そのほかにも、効果や使い勝手の異なるアクティブなアイテムがあります。キーからステージ全体のキルボタンまですべて。どちらがベストか?それは公正な質問ではありませんが、いくつかは他のものよりも優れています.私のお気に入りは、2 つのマップ (つまり、使用されているマップと次のマップ) の後に再充電され、飛行して数秒間無敵になることができます。ええ、完全にバランスが取れていますよね?
最後に相乗効果です。 3つのアイテムを「スーツ」で入手すると、一致するシナジーが飛び出します。これらは、ボーナスヘルスから、ドローンがより多くのダメージを与えてホーミングすること、さらには破損したアイテムを修復することまで多岐にわたります*破損については次のセクションで詳しく説明します*が、最高のものは爆発によるダメージを防ぐことです.このゲームの爆発はあなたのショットから発生し、奇妙なことに、ゲームであなたを殺す可能性が最も高いものです.それらは一貫性がないため、計画を立てるのは困難であり、後の段階で混乱を助長することは悪いことです。爆発物を拾うときは注意が必要です。それらはゲームのプレイを遅くさせます (これは悪いことです)。他のアイテムにはマイナス面があるかもしれませんが、それらのどれもあなたの死に直接つながることはありません (1 つがあなたの最大 HP を減少させることを除いて)
チェストには 3 つのサイズがあります:
- 15/20 ゴールドは小さく、通常は白いアイテムが含まれますが、オレンジ色の「使用」アイテムが含まれることもあります。
- 25 個の金のチェスト (トレジャー ルームのチェストと、通常はチャレンジ ルーム) の「中」サイズのものには、常に緑色のアイテムがあります。
- 巨大な角のあるチェストにはユニークなアイテムがあります。
宝箱のチェスト…数秒間見てください。明らかにチェストである場合は問題ありません。そうでない場合は、ミミックであるため開けて離れてください(無料の統計があるため、これは良いことです)
汚職
遭遇するのは 2 種類です。
最初の (そしてより単純な) ものは、下部に「リスク=報酬」と書かれた紫色のテキストが付いた標準的なアイテム ピックアップです。各シンボルは異なることを行いますが、それらはすべて、いくつかの統計上の利点といくつかの統計上のマイナスをもたらします.言うことはあまりありません。3 を取得すると、相乗効果によってマイナス面が取り除かれます。
もう一つは敵から出現する紫色のアイテム。部屋を片付けるまで拾わないでください。そうする理由はありません (部屋が正式に片付けられてから 30 秒間持続します)。彼らがしていることは、すべて悪いことです。これらは、さまざまなフォーメーションで攻撃したり、速度を落としたり、弾丸を止めたりすることまで多岐にわたります.なぜこれらを取り上げるのですか?良いアイテム/健康と引き換えにそれらを食べる特別なnpc/部屋が表示されます.これは、3 つの赤い (レア/ユニークな) アイテムと少数の緑のアイテムで終わるゲーム チェンジになる可能性があります。この部屋は 1 回限りの使用なので、*理想的には*フロアをクリアしてからトレードしたいと考えています。注目すべき:最後のレベルには常にこれらの部屋の 1 つがありますが、それより前のレベルをスキップすることはほとんど考えられません。
腐敗ではなく、爆発物も同様にカウントされる可能性があります (真剣に、それらは非常に有害であるため、もう一度言及します)。
早く行かなきゃ
これは、経験と敵を知ることから得られますが、心配すべき 2 つの実際の「タイマー」があります。
2:30 が経過する前にフロアでボスを倒すと (常に画面の上部に表示されます)、アンコモン (緑) の代わりにユニークなアイテム (赤) とオプションの時限部屋が手に入ります。 (カウントダウンから30秒間同じこと)
2:30 のメモとして、時々見られる赤いコウモリがこれを変更します。ステージでそれを殺すと、タイマーはそのステージにとってもはや重要ではなくなり、赤いアイテムを取得しますが、バットとも戦わなければなりません
では、2:30 タイマー、これをどのように操作するのでしょうか?簡単なことは、ボスを見つけてできるだけ早く倒すことです (これが、faily のマップが非常に便利な理由です)。コインを拾うのは忘れて、敵を倒してから片付けましょう。ただし、このタイマーは「他の」戦闘室にも適用されます (特定の隠しボス、チャレンジ ルーム、ミミック トレジャー チェスト、および時間指定された部屋はすべて、それに対してカウントされます)。先に時間をかけてください。
時限部屋はシンプルになりました。毎回まったく同じレイアウトなので、毎回同じ戦略を使用します。ボタンを押したらすぐに、スポーンしている敵をスキップしてください。とにかく敵の上に戻ってきます.中心に戻ったら、最初に上に向かい、次に左に向かう円を作ります。正しく行えば、ユニークなアイテムを一貫して入手できるはずです (ランダムな敵が逃げて時間を無駄にすることがあるため、毎回とは言いません)
その他
ゲームの一部は探索と学習であるため、主にダーク ソウルではないため、ボスとスポイラーはスキップしています。それらはすべて非常に基本的な攻撃パターンを持ち、変化しません。ステージ1は植物が前後に動くように、攻撃は横か頭上に発射物を吐き出し、地面に近づくと噛み付きます….
それで、他に何について話しますか?
隠し部屋が存在します。ステージ上にひびの入った白い四角形が表示され、それを爆破すると (爆弾またはアイテムからの爆発のいずれか)、紫色のポータルが表示され、3 つの爆弾、たくさんのハート、またはいくつかのコインを含む無料のスタッフ ルームに移動します。
それに加えて、他の唯一の注目すべき「部屋」は、店主に3つの爆弾を使用すると、非常に単純なパターンを使用してボスとして攻撃することです...しかし、アイテムは無料で入手できます.この正確なことのために爆弾を保存するようにしてください.3つの爆弾のコストで100コイン以上の価値のあるものを手に入れることができることがよくあります. (または特定のアイテムのためにそれ以下)
爆弾は他に何に使われますか?ダメージはそこそこあるが……いや。本当の利点は、短い無敵と敵の弾丸ワイプです。確かに打たれることもあるし、打たれないほうがいいかもしれません。
攻撃を受けずに部屋をクリアすると、無料のコインが出現する可能性が高くなります。これはいい。ただし、高速化する必要があります (ユニークなアイテムは他のすべてのものよりもはるかに強力であるため、競合にはなりません)
ユニークなアイテムで 3 回 (またはそれ以上) のホーミング ショットになる可能性は十分にあります。