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Pathfinder:Wrath of the Righteous – パーティー編成の使い方

このガイドは、コンパニオンと自分自身を配置する場所を理解するのに役立ち、うまくいけばゲームプレイがスムーズになります.

フォーメーションの重要性

フォーメーションの良し悪しの違いが勝敗の分かれ目。良いフォーメーションは不可能なオッズに勝つのに役立ちますが、悪いフォーメーションは幸運なババウによって PC がワンショットされたり、友好的なメイジが機会攻撃によってワンショットされたりする可能性があります。このガイドは、AI に関するいくつかのことをクリアし、キャラクターをより効率的

各キャラクターの行き先

先に進む前に、すべてのクラスをこれらの役割に分類します。各役割は、あなたとあなたがどのようにパーティーを構築したかによって決定されます。

タンク:敵のモブの注意を引き、攻撃を受けても生き残るキャラクター。通常は AC と HP が高いですが、デクスが悪いのも悪くありません。隠しボーナス (ぼかしなど) も忘れずに与えてください。

Melee dps(mdps):これらは、スクイーズ ダメージ ディーラー、ピクチャー ローグ、スレイヤー、バーブなどであり、高いダメージを与えますが、簡単にまたは非常に速く死ぬ可能性があるキャラクターです。

メイジ:コントロール メイジまたは DPS メイジのいずれかです。これらは秘術のスペルキャスターであり、場合によってはバッファーです

ヒーラー/バフ:これらは、他のキャラクター (通常は聖職者) を生かしておくことに特化したキャラクターです。

Ranged Dps(rdps):繰り返しになりますが、これらはあなたの ranged dps、divine hunter、rogue、ranger などです。彼らは遠くからダメージを与えることを専門としています。

この理由を以下で説明します。

推論と説明

タンクは敵が最初に目にするものであるべきです。これは彼らのアグロを彼らに引き寄せます。mage/rdps を使用してモブを引っ張って、常にタンクの後ろに置き、希望の位置に近づいたらタンクを送って攻撃するように注意してください (例:チョークポイントまたはドア)。これにより、彼らの注意が魔道士から戦車に引き寄せられます。戦車の仕事は、敵の注意を引くことです。

Mdps は多くの攻撃を受けることはできませんが、代わりに巨大なダメージを与えることができます。そのため、戦車の近くに配置して、戦車が敵の注意を引くと、移動して攻撃を開始します。タンクに近づけすぎると、敵のアグロを引き寄せる可能性があるので注意してください

ヒーラーはフォーメーションの中央に立っているので、彼らのヒールとバフは敵ではなくパーティー メンバー全員に影響を与える範囲内にあります (必要に応じて敵を少し後ろに移動します)。します。 1 人で多くの Mob をタンクに入れることができます。特にヒーラーが彼/彼女を癒し続けている場合はなおさらです。

メイジは横に配置されているので、彼らの呪文、特に円錐形の呪文はパーティーメンバーに影響を与えません。タンクの後ろにいると、カラースプレーや火傷などを使用して誤って自分自身を攻撃する可能性があります。 o チームにダメージを与える危険を冒す (特にバンシー・スクリームなどの呪文)

Rdpsは非常に単純で、敵から遠く離れていますが、攻撃範囲内で攻撃できます。また、何らかの理由であなたのタンクを無視してヒーラー メイジに向かうモブを撃墜するためにも使用できます。 「スリップ」の場合に、RPD の代わりにヒーラー/メイジがヒットを受けることを許可する理由は 2 つあります。 1) メイジとヒーラーは信じられないほどうまく身を守ることができます (マント オブ ドリームズ、ミラー イメージ、機会攻撃を誘発しない一部のヒール スペルを参照)。 、ターンごとに 5 ヒット、つまり 5 回の機会攻撃です。

注:ハードな戦いの前には常に事前バフを行い、ダンジョンの開始時に武器をエンチャントし、コントロール スペルをより効果的に使用するために常に敵のセービング スローをチェックすることを忘れないでください。