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Total War:Warhammer III – 問題と解決策

Cathay と Tzeentch のキャンペーンを完了すると、いくつかの問題に遭遇し、そのうちのいくつかは解決策を見つけました。

このガイドでは、解決策を見つけることができる限り多くの問題を解決しようとします。問題と修正の中には、自分で見つけて検証したものもあれば、フォーラムから見つけたものもあります。

非派閥固有の問題

タイマー終了後、カオス レルム内のファクション ロード

カオス レルムには一定の期間があり、そこから入力して完了すると、カオス ソウルを獲得できます。領主が他の派閥の前に魂を完成させた場合、ウルサスの呼び出しごとに各魂の 1 つだけを要求できるため、他の競合する領主を削除します。

問題

AI の伝説の領主は、完了後に Realm から削除されないことがあります。私の経験から、新しい Ursus コールが発生した後でも、領主は行き詰まり、進行できません。これは本質的に、派閥がその伝説の領主へのアクセスを本質的に失うことを意味します.

タイマーがなくなったにも関わらず、クガスはスラーネッシュ レルム内にとどまります。すべての混沌の裂け目は閉じられ、新しい Ursus の呼び出しでも再び動きません。

ティーンチの領域における AI の不正行為

難易度の設定に関係なく、AI が深刻なチートを行うことは秘密ではありませんが、これの本当に厄介な例の 1 つは、適切なポータルを毎回取得して Tzeentch の迷路を完全に完了する場合です。

これに対する私の回避策は、最初に Tzeentch の領域に入り、セーブ ゲームを作成してから進行し、AI がそれをスチームロールするたびにリセットすることです。はい、これはセーブのスカムですが、AI が正しい動きを知っていたために 99% の確率で文字通り魂が勝った場合、それはセーブのスカムというよりもゲームの問題です。

パフォーマンスの問題

フルスクリーンで Alt-Tab が CTD を引き起こす

フルスクリーン モードで Alt-Tab キーを押すと、ゲームがデスクトップにクラッシュします。

  • 修正:フルスクリーンを使用しない
  • CA の発言:フルスクリーンは使用しないでください

RTX GPU のパフォーマンスの問題

RTX 20 および 30 シリーズは、ほとんどの GTX カードよりも強力であるにもかかわらず、パフォーマンスが大幅に低下しています。

私は GTX 1080ti と 8700k を 3440×1440 で 60fps キャップで使用しており、通常、平均してターン エンドで 1 ~ 15 fps、キャンペーンで 30 ~ 50、バトルで 50 ~ 60 です。 2560×1440 で動作する RTX 3080ti を使用している友人がいますが、フレーム レートが私よりもはるかに低く、この問題を明確にサポートしています。

  • 修正:Dx12 ではなく Dx11 を実行していることを確認してください。それ以外の場合、現在他の修正はありません。
  • CA の発言:何もありません

ini ファイル

見つかりました

  • C:\Users\NAME\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer3\scripts

設定の各構成要素は一目瞭然です。そうでない場合は、その横に記述子があります。

かなりの数の問題に対する典型的な修正

パフォーマンスやクラッシュに関連する多くの問題については、退屈ではありますが、新たに再インストールするか、少なくともゲーム データを確認することを強くお勧めします。 Steam と Reddit でのいくつかの議論は、ブラック スクリーンや 1 fps キャップなど、これを行うだけで解決されています。

ザ グレート キャセイ – 北部州の苗英

他の派閥の要塞の壁に対抗する混沌軍の無限の産卵

ティーンチのプレイスルー中に、キャセイに向かって急速に拡大しました。ゲームのポスト Be-Lakor ステージに到達すると、Kurgan Warbands (Cathay の防御機構の一部) が無期限に出現していました。 Cathay には、プレイヤーが Bastion の壁の反対側に出現する Chaos Army の頻度を監視および調整できるメカニズムがあります。ただし、他のファクションと同様に、キャセイを排除すると、カオス軍が無期限に出現する可能性があります。

数ターンごとに 6 つの新しいアーミーに対処し、スポーンを止める方法がないため、キャンペーンで完了した Tzeentch のプレイスルーを放棄しました。

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