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Mortal Kombat X – Johnny Cage の遊び方:コンボと戦略

Johnny Cage はプレッシャーがすべてであり、彼の 3 つのバリエーションはすべて、そのプレー スタイルを補完します。 A-List では、プレッシャーをかけるために多くのラン キャンセル コンボが必要です。Fisticuffs は、ブロックされたコンボと攻撃から非常に優れたチップ ダメージを提供します。スタント ダブルでは、ケージの必殺技がブロックされた後にプレッシャーをかけることができます。座ってゾーンを作りたいだけなら、ケイジもそれを行うことができますが、彼のプレイ スタイルはプレッシャーであり、それがキャラクターのプレイ方法です。

記譜キー

PlayStation/Xbox
1 – スクエア/X
2 – トライアングル/Y
3 – X/A
4 – サークル/B

ファイアボール (低/高)
表記:ダウン、フォワード+2
エンハンスド:ありますが、アーマーはありません。

Johnny Cage は、以前の Mortal Kombat ゲームの Fireball バリエーションを保持しています。彼はロー ファイアボール (ダウン、フォワード + 2) またはハイ ファイア ボール (ダウン、バック + 2) を発射できます。両方の発射物は弧を描いて移動し、高バリアントは簡単に敵を空中からノックアウトできます.対戦相手が画面の向こう側にいる場合、どちらの発射物の下にもかがむことはできませんが、ジョニー ケージに近づくと、ダメージを避けるためにその下にかがむことができます。両方の火の玉の強化版は、ブロックされたときにケージにわずかなアドバンテージを与え、Double Low Fireball または Double High Fireball への最後のヒットをキャンセルすると、ブロックされたコンボの後に追加の圧力をかけるのに役立ちます.

ナッツパンチ
表記:裏、下+3
強化:あり、鎧あり。

ジョニー・ケージの真のトレードマークは、ナット・パンチです。これを使用して、コンボの後に対戦相手を推測ゲームに入れます。ナットパンチでコンボを止めて、ジョニーケージにかなりのアドバンテージを与えてから、上に歩いて、オーバーヘッド、ロー、またはスローに進みます.強化版(くるみ割り人形)は相手を空中に打ち上げ、ジャグリングコンボで追うことができます。どちらのバージョンも対戦相手がブロックした場合に非常に不利になるため、いずれかの攻撃をキャンセルする前にコンボが接続されていることを確認してください。

シャドーキック
表記:バック、フォワード+4
強化:あり、鎧あり。

Johnny Cage のもう 1 つのトレードマーク攻撃は、Shadow Kick です。通常のバージョンは、画面全体をカバーするのが恥ずかしがり屋ですが、強化されたバージョン (Eclipse Kick) は画面全体を移動し、鎧を備えています。エクリプス キックは相手がブロックした場合も安全ですが、通常のシャドウ キックは安全ではありません。これにより、地面に倒された後に敵にプレッシャーをかけられている場合、エクリプス キック ケージは覚醒攻撃に最適な選択肢となります。相手をコーナーに近づけようとしている場合は、シャドウ キックでコンボを終了させて​​遠くにノックします。

キャスティング・カル(X線)

Johnny Cage の X-Ray は、頭上攻撃としてヒットする数少ないゲームの 1 つです。ケージのほとんどのコンボ中にコンボするか、スタンドアロンの攻撃として使用して、対戦相手の攻撃を吹き飛ばすことができます。ケージには優れた強化された必殺技があるので、カスティング カル X レイにすべてを費やす前に、メーターがそれらに到達するはずですが、ピンチに陥ってダメージが必要な場合、これはかなりの打撃となります。

基本戦略

Cageが3つのバリエーションすべてで利用できる基本的な攻撃とコンボは、特筆するほどのものではありません.彼のオーバーヘッド/ミックスアップは低く、彼が持っているものはいくぶん制限されています。彼はコンボを強化された必殺技にキャンセルして、より多くのダメージを与えたり、別のコンボの準備をしたりすることができますが、ケージ戦略のほとんどは、あなたが選択したバリアントから得られます.

ハンマー フィスト オーバーヘッド (Forward+2) は、Money Shot (Forward+2,4) と Cliffhanger (Forward+2,4,4) コンボにつながります。どちらも対戦相手がブロックすれば安全で、ケージの下段攻撃のミックスアップとしてうまく機能します。ローキック (ダウン + 3) とターンアラウンド ヒール (ダウン + 4) が主な下段攻撃になるはずです。それらは自然なコンボにはつながりませんが、ヒットすればケージに大きなアドバンテージを与え、最終的に対戦相手は低くブロックし始めるので、ハンマー フィストを使用してそれらを開くことができます.

ワイドスクリーン コンボ (1,1,4) は、対戦相手がブロックした場合でも安全な適切な突っ込みストリングです。ヒットした場合は、追加のダメージを与えるシャドー キックでコンボを終了できます。クロスカッティング (1,2,1) とテイクツー (2,1,4) は、対戦相手をコーナーに追い込みたい場合に同様の方法で使用できます。どちらのコンボも対戦相手がブロックした場合に安全であり、シャドウ キックにキャンセルすることはできませんが、両方のコンボの最後のヒットで対戦相手を遠くにノックします。

Cage の Fade-Out コンボ (Back+3,4,3) は、適度に遅い攻撃で始まりますが、対戦相手がブロックしても安全なオーバーヘッドで終わります。これは世界最高のコンボではありませんが、たまに使用すると、相手の不意を突く可能性があります。また、最初の 2 つの攻撃がヒットするかどうかを確認する十分な時間があるため、Cage の強化された必殺技の 1 つをキャンセルしてコンボを延長できます。

殴り合いのバリエーション

Fisticuffs バリアントの要点は、対戦相手にできるだけ多くのブロック プレッシャーを与えることです。ケージはフィスト バンプ (バック、フォワード + 1) の必殺技を獲得し、対戦相手がブロックしたときに彼の攻撃が与えるチップ ダメージの量を 2 倍にします。これは、彼の新しいコンボであるスピード バッグ (バック + 1、2、1) と非常によく合います。これは、2、1、2 を繰り返し押し続けると拡張できます。

敵がコーナーに閉じ込められた場合は、シャドウ キックでコンボを終了し、すぐにフィスト バンプを使用して相手に圧力をかけ続けます。彼らが燃え尽きるメーターを持っている場合は、強化されたウェイクアップの必殺技に気をつけてください。そうでない場合は、バフがアクティブな間、スピードバッグコンボに入ってチップダメージを積み上げてください.これは、ワイドスクリーン コンボ (1,1,4) の後で、フィスト バンプへの最後のヒットをキャンセルした場合にもうまく機能します。

このバリエーションでは、ケージにフリップキック (ダウン、バック + 4) も与えられます。相手にブロックされたら危ないですが、対空攻撃としては有効です。強化版 (ウルトラ フリップキック) はアーマーを備えているため、対空攻撃として非常に役立ちます。

スタント ダブル バリアント

スタント ダブルのバリエーションで、ジョニー ケージはいくつかの便利なツールを手に入れました。彼のファイアボールはストレート フォースボールに変わります。ストレート フォースボールはファイアボールよりも少し速く移動しますが、ヒットも高く、対戦相手はその下にかがむことができます。強化されたバージョン (ダブル ストレート フォースボール) は、2 つの発射体を背中合わせに発射しますが、それでも高くヒットします。対戦相手が近距離でこれらをブロックした場合、ケージは非常にわずかに有利になります (ゲーム内のフレーム データが読み取った内容にもかかわらず)。

ケージはまた、以前のゲームからの彼の古いアッパーカットであるライジング シャドウ (ダウン、バック + 1) を獲得します。これは対空攻撃としてうまく機能し、強化版 (Shadow Dropkick) はアーマーを追加し、アッパーカットの後に 2 つのオーバーヘッド キックを追加します。どちらのバージョンも対戦相手がブロックした場合に罰せられる可能性がありますが、燃焼するメーターがあれば、シャドウ ドロップキックはケージにとって最高の対空攻撃であり、高ダメージのコンボ エンダーとしてもうまく機能します。

スタント ダブル バリエーションへの最大の追加は、ミミック テクニック (ダウン、バック + 4) です。これにより、Cage を囲む黄色い影が作成されます。シャドウがアクティブな間、シャドウ キックとライジング シャドウは黄色のシャドウの延長として実行され、ケージはまったく移動する必要がありません。これは、ミミックがアクティブな間に対戦相手がシャドウ キックまたはライジング シャドウをブロックした場合、ケージが実際に有利であることを意味します。

Mimic は 2 回の攻撃 (Shadow Kick または Rising Shadow) の間しか持続せず、その後、再びアクティブ化できるようになるまで短いクールダウン期間があります。また、敵が近すぎたり、遠くから素早く攻撃したりすると罰せられる可能性があるため、アクティブにするときは注意する必要があります.ただし、アクティブになったら、できる限り対戦相手にプレッシャーをかけるべきです。

ブロックされたコンボをシャドウ キックまたはライジング シャドウで終わらせ、プレッシャーを維持するために攻撃を続けます。コンボがつながる場合は、シャドー キックやライジング シャドーを使用してミミックの特性を維持してください。ナット パンチを使用して、対戦相手にプレッシャーをかけ続けることができます。

Aリストバリアント

A-List Cage のバリエーションは、間違いなくゲームで最も挑戦的なバリエーションの 1 つです。正しくプレイするには、ケージの多くの攻撃とコンボをキャンセルし、すぐに新しいコンボを開始できる必要があります。彼はフォース パンチ (バック + 2) を獲得します。これは 2 を押し続けることでチャージでき、チャージ中にフォワード、フォワード、またはバック、バックを押すことでキャンセルできます。彼はまた、Fatal Strike (1,2,1) と Entertainer (Forward+3,4) の 2 つのコンボを獲得します。両方のコンボの最後のヒットをホールドして攻撃をチャージしたり、フォース パンチのようにキャンセルしたりできます。

必殺技はライジングキック(ダウン、バック+4)、ナットブレイカー(バック、ダウン+3)、派手なシャドーキック(バック、フォワード+4)。このバリエーションの前述のコンボと同じように、3 つすべてをチャージおよびキャンセルできます。通常のナットパンチよりもナットブレイカーの利点は、攻撃がヒットしたかどうかを確認し、ブロックを押して強化バージョンを取得するのが非常に簡単であることです。ブロックをヒットしてランチャーを取得し、ジャグリング コンボを続ける時間は十分にあります。

Aリストの背後にある基本的な考え方は、これらの攻撃とコンボをランキャンセル(フォワード、フォワード、次にブロックをタップ)でキャンセルすることです。キャンセル前にコンボがつながった場合は、適切なタイミングで実行キャンセルを使用してコンボを延長できます。たとえば、Fatal Strike と 1,2 コネクトを使用する場合、最後のヒットを実行キャンセルしてから、別の Fatal Strike コンボに進むことができます。これは 3 回まで行うことができます。

Cage の安全でないコンボのいくつかを Flashy Shadow Kick で終わらせ、ラン キャンセルして別のコンボを開始することで、かつては簡単に罰せられたコンボを安全なものにすることもできます。ただし、これはすべて、一貫してキャンセルを実行できるかどうかにかかっています。タイミングを合わせるには少し練習が必要です。

A-List Johnny Cage はプレッシャーがすべてですが、そのプレッシャーを維持するには多くのスキルが必要です。問題がある場合は、最初に他の 2 つのバリエーションのいずれかを試してください。 3 つすべてを使用して対戦相手に確実なプレッシャーをかけますが、他の 2 つのバリエーションはそれほど器用さを必要としません。

サンプル コンボ

ユニバーサル
23% – フォワード+2,4、ダウン+1、フォワード+2,4、ナッツパンチ
33% – フォワード+2,4、フォワード+3、くるみ割り人形、フォワード+2,4 、ナットパンチ

A-List
25% – バック+3,4、派手なシャドーキック、ランキャンセル、フォワード+2,4、ダウン+1、フォワード+3、ナットパンチ

死亡者数

ジョニー (致命的 1) – 戻る、進む、戻る、進む、1 (クローズ)
ちょっと即興 (致命的 2) – 進む、戻る、進む、進む (画面中央)

残虐行為

アイ ポッピング (残虐行為 1) – 試合中に少なくとも 4 回のナッツ パンチ攻撃 (バック、ダウン + 3) で対戦相手を攻撃し、ナッツ パンチまたはナッツ クラッカー (バック、ダウン + 3 + ブロック) で対戦相手を倒します。

Mortal Kombat X の詳細については、Prima の無料ガイドをご覧ください。 または、Cassie Cage に直接アクセスしてください またはカンジン キャラクターガイド